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Total Joueurs : 61 
Joueurs Actifs : 4 
Royaume : Ouvert 

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Foire aux Questions - FAQ


I- Quelle faction dois je choisir ?
- Les grands bâtisseurs est la faction la plus équilibrée, elle est d'un niveau d'attaque, défense moyen.
- La guilde des marchands est la faction orientée vers le commerce, elle est d'un niveau élevé en défense mais faible en attaque.
- La confrérie des guerriers est la faction résolument orientée vers la guerre, elle possède un niveau élevé d'attaque mais faible en défense.

II- Comment puis je créer une ville?
Connectez vous, puis allez dans le menu Villes. Votre première ville sera votre capitale. Pour en créer de nouvelles, votre Hôtel de ville doit être de niveau 10 et vous devez disposer de 10 colons. La carte est dynamique, en effet prévue par défaut jusqu'à 250 par 250 cases elle commence à 10 par 10 et s'agrandira au fil des inscriptions, afin que les joueurs ne soient pas trop éloignés pour le commerce et la guerre. En conséquence, vous devrez rester dans les limites de cette obligation concernant la création d'une colonie.

III- Que dois je faire pour produire des ressources ?
1-Vous devez construire les bâtiments en rapport avec l'économie, ils sont au nombre de 6 :

- Le moulin à grain qui vous permet de créer et améliorer des champs qui vous fournissent la nourriture nécessaire à vos citoyens ainsi que vos troupes.
- La scierie qui produit du bois utile aux constructions, troupes et amélioration.
- La fonderie qui produit du fer nécessaire aux constructions, troupes et amélioration.
- Le grenier qui permet d'augmenter la capacité de stockage de nourriture.
- L'entrepôt qui permet d'augmenter la capacité de stockage de bois, de pierre et de fer.

2- Afin de s'assurer du bon fonctionnement économique de votre ville, vous devez noter ces quelques notions :

- Commencez par produire de la nourriture, il s'agit de la ressource la plus vitale. Chaque amélioration et production d'unité vous coutera de la nourriture et votre population (citoyens et troupes) en consommera en permanence. Surveillez donc votre production de nourriture afin qu'elle ne passe pas en négatif et améliorez vos champs pour palier à cet éventuel soucis.
- Pensez au logement pour vos citoyens, construisez et améliorez vos habitations afin de ne pas rester bloqué dans votre expansion.
- La cachette protège une partie de vos ressources en cas de pillage ou d'attaque, il est souvent utile de l'améliorer.
- L'or se produit grâce aux taxes, vous pouvez gérer les taxes dans le menu de l'hôtel de ville. Plus les taxes sont élevées, moins le moral de vos citoyens sera élevé, à vous de trouver le juste milieu selon vos besoins.
- Le % de moral correspond à la capacité de production de vos citoyens, exemple: avec un moral de 50% vos citoyens produiront à 50% de leurs capacités. La construction et l'amélioration d'une Cathédrale permet de pallier à ce problème (et attention au montant des taxes qui ne peut dépasser 210.).
- Le marché vous permettra d'échanger des ressources avec d'autres joueurs ou de les vendre à un PNJ (personnage non joueur géré par le serveur).

IV- Comment puis je créer une armée (et saluer mes voisins) ?
Vous devez créer les bâtiments suivants qui vous fourniront les éléments obligatoires à la création de troupes, ils sont au nombre de 7:

- L'académie dans laquelle vous pouvez rechercher de nouveau types de troupes et améliorer leurs capacités de combat.
- La forge ou vous améliorez les armes et armures de vos combattants.
- La manufacture d'armes et armures ou vous fabriquez les équipements des troupes.
- L'entrepôt militaire ou vous pourrez stocker les armes et armures dans l'attente de troupes à entrainer ou de vente/échange avec un autre joueur.
- L'écurie ou vous élevez les chevaux destinés aux troupes montés.
- La caserne afin de former vos troupes et leur attribuer leur équipement (les éléments requis sont précisés).
- L'atelier de siège ou vous pourrez fabriquer des engins de siège. Vous pourrez ensuite créer des troupes et attaquer les villes de votre choix, si celles-ci disposent d'une population de 130 habitants au moins. Vous pourrez également nommer une unité général, ce qui en fait une unité d'élite qui gagnera des niveaux.

V- J'aimerais jouer avec mes amis au sein d'une alliance.
Pour cela, vous devez créer une ambassade et fonder une alliance ou en rejoindre une, par ailleurs dans l'ambassade vous pourrez déclarer la guerre ou signer un traité de paix. Il est à noter qu'en tant que fondateur d'une alliance vous ne pouvez la quitter sans la confier à un autre joueur. Pour rejoindre une alliance, vous devez recevoir une invitation, à vous d'être courtois et de montrer votre valeur pour être invité.

VI- Comment puis je conquérir une ville?
Pour conquérir une ville vous devez l'attaquer, en éliminer les troupes et disposer de 100 colons à la fin de la bataille.

VII- Et les villes abandonnées?
Concernant une ville abandonnée, servez vous ! Et économisez le prix de la construction des structures que coûte la création d'une nouvelle ville ou les coûts militaires d'une conquête.

VIII- Les modes de combat?
Vous pouvez choisir, d'attaquer, de piller ou d'éspionner une ville.

Espionner est une solution lorsque l'on a un doute quand aux forces en présence dans la ville que l'on espionne, un éclaireur est idéal puisqu'il est rapide mais pas déstiné au combat, s'il est attrapé il a de grandes chances de ne pas revenir.

Vous pouvez choisir ensuite d'attaquer une ville ce qui signifie que vos troupes se focaliseront sur le combat et commenceront par tuer la totalité des troupe ennemeis avant de piller ... ou de toutes être vaincues.

A l'inverse si vous optez pour un pillage, vos troupes combattrons certe mais privilégieront la capture de ressources. Ce qui veux dire que vous pourrez perdre des troupes et en éliminer, mais vous aurez une très bonne chance de récuperer des ressources et une grande partie, voir l'intégralité de vos soldats, votre armée faisant rapidement demi tour après un pillage en règle. Notez que la différence de niveau ne doit pas être trop importante si vous ne souhaitez pas voir vos troupes se faire annihiler en grande partie ni subir les foudres de votre ennemi.

Une autre option est possible lorsque l'on est en situation de défense, vos amis peuvent vous envoyer des troupes sous forme de renfort. Ce qui implique que ces troupes vous appartiendront dorénavant. A votre charge de les pourvoirs en logements et nourriture. Inversement, lorsque vous envoyez des renforts les troupes seront à l'entière disposition de celui qui les recevra amis il sera à sa charge de les entretenir. Le seul moyen d'être certain de récupérer ses troupes reste la confiance...


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